お役立ち Blenderで複製したリグのスキンを別々に変更する方法
Blenderを使ってキャラクターモデルを複製したときに、「片方を編集すると、もう片方も同じように変わってしまう!」という現象に悩んだことはありませんか?特にリグ(骨)とスキン(見た目のメッシュ)を複数キャラで使い分けたいとき、この問題はと...
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